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2009年6月21日 星期日

綠壩八八棋(2):勇闖禁區

世界有一條定律,人所以為人,所以哪裏有壓迫,哪裏就有反抗。我發明綠壩八八棋時想到現在中共國人人都在中共淫威下被迫噤聲發大財,但以不同形式反抗專制的人也不少,所以特地發明這一幅棋來表達我的一點感想。

同綠壩八八棋(1):步步為營一樣,八八棋自然是在8*8的棋盤內進行,所謂天圓地方,中共是天自然是神聖不可侵犯,而人民在中共的腳下的土地當然是方形來代表。

首先,四位玩家一定由四位擲骰得到最大點數的人,一如在民主制度下得票最多的政客為每格寫下1-6的數字(玩家可自選在任何地方開始,因為人民所在,非高官巨匱所在,在資本主義中如此的土地自然是不會有價值,而人生來本是一無所有,財富只是意識形態的副產品。),蓋所謂國家、土地本來屬於人民,只是中共暫時以絕對的武力來把它佔領而已,而土地的價值當然是由社會中財富最多之人來訂的,而任何政治制度如果沒有的人民熱情參與訂下遊戲規則的過程,行什麼政治制度都會和專制無異,這是事實。

目標很簡單,當然是要在市場經濟下累積最大的財富,因為財富在經濟學而言不外是一個數字,所以在本遊戲用點數來代表。如果你生在香港,而你人生的目標又不是單純的為了累積財富,整個以犬懦及冷膜為本及基督教聖經為最高的道德的社會就會視你為異類而排擠,「自然」會被驅逐在遊戲之外,不得參與。你不知道香港自1997年以後便再沒有政治這類的事存在?

好了,在香港這個超級(民綷式)道德社會中,不像活在比較開放的社會中一般人可以理解,他們會以為政治敏感詞單單就是明擺箸的六.四或七.一,所以在尤拉六四棋中筆者作的規則掛一漏萬,除了六和四理所當然是忌諱外,其實在基督右派提倡支持資訊全面由綠壩式軟件去審查的地方,香港人已開始習慣用較隱晦的方式來發表意見,再者由美國到香港基督右派都有非常本土及原創的提綱上線政治鬥爭傳統,所以玩家不單不可以(由各大主流傳媒)直接接觸到六四,所以棋盤上是不會有六或四的數字,但是在香港連間接提起隨時也會有基右找到色情、暴力為由封殺,民間提起卻當然是值得被嘉獎,如何為之間接提起呢?就是當玩家在行走時所經過的數字總和的尾數只可以是6或4,否則會被扣除總和的分數,如果玩家是負資產的話當然是死亡了。例如玩家擲到的是4或6,因為六或四都是在中共國不存在的數字,所以玩家可隨意自選除6及4外的任何數字為擲到的數字,要是他/她6之後擲到是4或者 4之後擲到是6就即時出局;如玩家擲到的是5,他/她隨意走了5步,路過的數字為3、2、1、5、3,因為總和分別為:3、5、6、11、14,因為最後一步的總和的最後一位數字為4,所以他/她可得14分;而扣分的原則為以最大者為準,因為基督右派對道德小數如同性戀、性工作者、窮人、吸毒者的道德污染緣等素來都是寧枉無縱,現在有另一位玩家擲到的是3,他 /她步步為營地走了3步,路過的數字為1、2、2,因為總和分別為:1、3、5,所以扣分為5。

另外,玩家路過的數字當然會立刻消失,對任何玩家再無價值可言,蓋香港自1997年以來奉行的一向都是向中共國借美國一半的鏡的掠奪式經濟,一如香港的自然/人文環境一但被基督右派開發,如馬灣挪亞方舟「公園」及九月生效的「智慧設計論」中學生物科課程一樣,自然成廢物一堆,無法再有任何價值。

綠壩八八棋(1):步步為營

之前我創造了尤拉六四棋來直踩中共國政治禁區,想來規則太簡單,還不夠好玩,因此想出了八八棋來把它發揚光大:

顧名思義,八八棋自然是在8*8的棋盤內進行,所謂天圓地方,中共是天自然是神聖不可侵犯,而人民在中共的腳下的土地當然是方形來代表。

首先,四位玩家一定要由一「中立、客觀、道德超然」之人,行事為人如中共國總理胡溫或者是明光社的蔡志森一樣為每格寫下1-6的數字(除玩家身處的角落,因為人民所在,非高官巨匱所在,女此的土地自然是不會有價值,而且在中共國人人天生都是一無所有。),蓋所謂國家、土地本來屬於人民,只是天意要中共為它暫時扥管,而土地的價值當然是由高高在上、滿有道德、愛民如子之人來訂的,而玩家當然不可以像在民主制度般參與訂下遊戲規則的過程,中國人不管怎行?

目標很簡單,當然是要在社會主義市場經濟下累積最大的財富,因為財富在經濟學而言不外是一個數字,所以在本遊戲用點數來代表。如果你生在中共國、香港,人生的目標不是單純的為了累積財富,你就對河蟹社會構成極大威脅,「自然」會被驅逐在遊戲之外,不得參與社會。你不知道香港自1997年,(對公民而言)以後便再沒有政治這類的事存在?

好了,在中共國這個超道德社會中,不像香港生活在比較開放的社會中一般人的理解,以為政治敏感詞單單就是明擺箸的六.四或七.一,所以上次筆者作的規則掛一漏萬,除了六和四理所當然是忌諱外,其實在實施資訊全面綠壩式審查的國家,人民是習慣了用較隱晦的方式來發表意見,再者中共也有優良到香港基督右派也學習的上提綱上線政治鬥爭傳統,所以玩家不單不可以直接接觸到六四,所以棋盤上是不會有六或四的數字,但是在中共大國連間接提起也不可以,如何為之間接提起呢?就是當玩家在行走時所經過的數字總和的尾數不可以是6或4,否則自然是扣除這總和,如果玩家是負資產的話當然是即時死亡了。例如玩家擲到的是4或6,因為六或四都是在中共國不存在的數字,所以玩家必須再擲,要是他/她6之後擲到是4或者4之後擲到是6就即時出局;如玩家擲到的是5,他/她隨意走了5步,路過的數字為3、2、1、5、3,因為總和分別為:3、5、6、11、14,而分別在第3步總和為6及最後一步的總和的最後一位數字為4,扣分的原則為以最大者為準,因為中共國的司法素來都是寧枉無縱,所以用家被扣14分;現在有另一位玩家擲到的是3,他/她步步為營地走了3步,路過的數字為1、2、2,因為總和分別為:1、3、5,所以得分為5。

另外,玩家路過的數字當然會立刻消失,對任何玩家再無價值可言,蓋中共國奉行的一向是掠奪式經濟,一如中國的自然環境被中共的科學發展觀一發展一樣,自然無法回複舊觀。

2009年6月8日 星期一

June 4 in chess?

Since communist owner of China dislike people to hear about 6x4, to talk about 6y4 or to write about 6z4. Wouldn't it at least allow the owned the freedom to play 6*4 as a chess game? Why that must be a material for everlasting life and death power struggle within Communist Party of China, but not be converted into something as constructive and as light as chess game?

Since this game is named as 64 chess, then it follow that it must have 8*8 square. To mimic the socio-political situation of 'Communist' China, each square is randomly assigned a number from 1 to 6, that is everything from land to sex slave to human organ of this great nation has a price tag.

The objective of this game is to collect(or exploit) the score following the rules decided by the Almighty father of this game(land): ME. Just like the post-June 4 governorship of Communist China, the goal of every living being or organism must that be or scoring the most by raping the weaker party, be it natural resource, human power or culture heritage. Therefore this game end when all players had make altogether 64 moves.

All players started from corners of the game board, much like how the Communist China place its 'citizen' in dark concern. Each play take turn in throwing a dice to get a number. Now unless it is six or four then the player have no choice but to move in one direction of four or six step; otherwise the player can move in any direction within a single step using six or four minus the number they got from the dice. Of course, just like in reality, anyone in their way is killed and the accumulated score would be the takers. However, the player needed to beware of six or four People's Square in the game board. Just like every People's item in Communist China, you dare to steal from triad then you are die, when your score divided by ratio of distance from the People's Square. Just like when in June 4, you dare to stand in the Square. Not just that, when your chess is any of the negibhor of People's Square, your score would be deduced every turn of the number in your square.

How to score? Every time you landed in a square with either 6 or 4 in it then you got 24; otherwise you got a score equal to the number of steps you moved multiply by the number in the square of final destination.

To win, just like in every capitalistic society, when you got the highest amount of money/score, you win!

(Prohibited this idea to commercialize by anyone under the regime of Communist China, doesn't that Communist ideology prevent anyexploitation except those from the state machinery?)

小發明:六x四棋

既然中共不准人談六x四,寫六x四和聽六x四,但它不之於心虛到不准人民把六x四當棋來玩吧?如果六x四事件不能以輕鬆的手法去轉化成更有建設性的東西,是不是中共非把六y四當成嚴蕭的政治鬥爭籌碼不可?人民沒有權決定一組數字的用途?!

棋的目的是要在各玩家完成六十四步前到最大的利益(分數),反映中共在六四後是用什麼策略來治國,棋盤也是六十四格,四玩家各佔一角落(人民當然只能處身於國家的角落),每格都有一個數字(由1至6,其中六格或四格為天安門廣場,不單一停留便即時被屠殺,剩下的分數以和它的遠近按比例平分,天安門廣場當然是愈遠愈好,所以如果棋子剛好在天安門廣場的8個近鄰,不能加分只能扣分,扣的是格子的分數),反映中國寸寸土地有價,事事物物都有價,而人民每走一步都要精心計算它的經濟價值才合乎中共的進步發展觀。

玩法是玩家擲骰,如果是六則只準向單一方向走四步,如果是四則只準向單一方向走六步;如不是六或四,則玩家可隨便選六或四減去骰仔所得數字,而可用任何方式走此數量的格仔,即同一步內可隨時轉換方向,蓋中共國乃是世界最自由的地方,只要你保證不踫六x四或任何政治敏感事件,你想幹什麼中共都可以成全你的心願,中國的窮人及資源太多,每年出口千億也源源不絕。

計分方法如下:如果玩家每走完一步,最終落在格仔的數字乘以走過的格數,例如來回走了5步,而最後停的格仔有5,得分是5*5=25,到達格仔6或4時,不論是如何走來,一律得分6*4=24。再者,因中共國改革開放,自由剝削他人乃人的基本人權,所以吃掉他人棋子可得該玩家累積的全部分數,一如歷年來告發他人的國民都獲重賞。

2008年6月13日 星期五

四角棋

棋盤每格有4個數字代表棋盤的影響什麼,如前3,左2,右4,下5,但玩家可:
A. 自由/擲骰決定行4個方向的順序;
B. 自由/擲骰決定4個數字代表棋盤的影響,只要分別用4個數字走完4個方向即可。

目標:
1. 移除對手;
2. 走完棋盤上的每一格。